| ▌玩法说明 |
| ⚠ 宝图产出的被动只可以学习一种!无法全部学习! |
| 技能获取:低级藏宝图可获得LV1技能书 |
| 技能合成:3本同系LV1技能书 → 合成随机礼包(可开出LV2~LV10) |
| 进阶规则:无法跳跃式学习!必须从LV1依次学习至LV10,方可学习高级技能 |
| 高级技能:2本同系高级LV1技能书 → 合成高级随机礼包(可开出高级LV2~LV10) |
| 直接学习:集齐3本高级LV1技能书,可联系GM直接学习对应高级技能 |
| ▌必杀系(物理增伤) |
| ✦ 必杀LV1~LV10 |
| LV1:物理攻击触发1%增伤,持续1回合 |
| LV2:物理攻击触发2%增伤,持续1回合 |
| LV3:物理攻击触发3%增伤,持续1回合 |
| LV4:物理攻击触发4%增伤,持续1回合 |
| LV5:物理攻击触发5%增伤,持续1回合 |
| LV6:物理攻击触发6%增伤,持续1回合 |
| LV7:物理攻击触发7%增伤,持续1回合 |
| LV8:物理攻击触发8%增伤,持续1回合 |
| LV9:物理攻击触发9%增伤,持续1回合 |
| LV10:物理攻击触发10%增伤,持续1回合 |
| ✦ 高级必杀LV1~LV10 |
| LV1:物理攻击触发20%增伤,持续2回合 |
| LV2:物理攻击触发21%增伤,持续2回合 |
| LV3:物理攻击触发22%增伤,持续2回合 |
| LV4:物理攻击触发23%增伤,持续2回合 |
| LV5:物理攻击触发24%增伤,持续2回合 |
| LV6:物理攻击触发25%增伤,持续2回合 |
| LV7:物理攻击触发26%增伤,持续2回合 |
| LV8:物理攻击触发27%增伤,持续2回合 |
| LV9:物理攻击触发28%增伤,持续2回合 |
| LV10:物理攻击触发30%增伤,持续2回合 |
| ▌法强系(魔法增伤) |
| ✦ 法强LV1~LV10 |
| LV1:魔法攻击触发1%增伤,持续1回合 |
| LV2:魔法攻击触发2%增伤,持续1回合 |
| LV3:魔法攻击触发3%增伤,持续1回合 |
| LV4:魔法攻击触发4%增伤,持续1回合 |
| LV5:魔法攻击触发5%增伤,持续1回合 |
| LV6:魔法攻击触发6%增伤,持续1回合 |
| LV7:魔法攻击触发7%增伤,持续1回合 |
| LV8:魔法攻击触发8%增伤,持续1回合 |
| LV9:魔法攻击触发9%增伤,持续1回合 |
| LV10:魔法攻击触发10%增伤,持续1回合 |
| ✦ 高级法强LV1~LV10 |
| LV1:魔法攻击触发20%增伤,持续2回合 |
| LV2:魔法攻击触发21%增伤,持续2回合 |
| LV3:魔法攻击触发22%增伤,持续2回合 |
| LV4:魔法攻击触发23%增伤,持续2回合 |
| LV5:魔法攻击触发24%增伤,持续2回合 |
| LV6:魔法攻击触发25%增伤,持续2回合 |
| LV7:魔法攻击触发26%增伤,持续2回合 |
| LV8:魔法攻击触发27%增伤,持续2回合 |
| LV9:魔法攻击触发28%增伤,持续2回合 |
| LV10:魔法攻击触发30%增伤,持续2回合 |
| ▌法术波动系(概率增伤) |
| ✦ 法术波动LV1~LV10 |
| LV1:魔法攻击有10%的概率触发1%增伤 |
| LV2:魔法攻击有12%的概率触发2%增伤 |
| LV3:魔法攻击有14%的概率触发3%增伤 |
| LV4:魔法攻击有16%的概率触发4%增伤 |
| LV5:魔法攻击有18%的概率触发5%增伤 |
| LV6:魔法攻击有20%的概率触发6%增伤 |
| LV7:魔法攻击有20%的概率触发7%增伤 |
| LV8:魔法攻击有20%的概率触发8%增伤 |
| LV9:魔法攻击有25%的概率触发9%增伤 |
| LV10:魔法攻击有30%的概率触发10%增伤 |
| ✦ 高级法术波动LV1~LV10 |
| LV1:魔法攻击有30%的概率触发25%增伤 |
| LV2:魔法攻击有35%的概率触发25%增伤 |
| LV3:魔法攻击有40%的概率触发25%增伤 |
| LV4:魔法攻击有45%的概率触发25%增伤 |
| LV5:魔法攻击有50%的概率触发25%增伤 |
| LV6:魔法攻击有30%的概率触发30%增伤 |
| LV7:魔法攻击有35%的概率触发30%增伤 |
| LV8:魔法攻击有40%的概率触发30%增伤 |
| LV9:魔法攻击有45%的概率触发30%增伤 |
| LV10:魔法攻击有50%的概率触发30%增伤 |
| ▌反震系(物理反弹) |
| ✦ 反震LV1~LV10 |
| LV1:10%几率反弹物理伤害10%给攻击者 |
| LV2:10%几率反弹物理伤害11%给攻击者 |
| LV3:10%几率反弹物理伤害12%给攻击者 |
| LV4:10%几率反弹物理伤害13%给攻击者 |
| LV5:10%几率反弹物理伤害14%给攻击者 |
| LV6:15%几率反弹物理伤害15%给攻击者 |
| LV7:15%几率反弹物理伤害16%给攻击者 |
| LV8:15%几率反弹物理伤害17%给攻击者 |
| LV9:15%几率反弹物理伤害18%给攻击者 |
| LV10:15%几率反弹物理伤害20%给攻击者 |
| ✦ 高级反震LV1~LV10 |
| LV1:20%几率反弹物理伤害25%给攻击者 |
| LV2:20%几率反弹物理伤害26%给攻击者 |
| LV3:20%几率反弹物理伤害27%给攻击者 |
| LV4:20%几率反弹物理伤害28%给攻击者 |
| LV5:20%几率反弹物理伤害30%给攻击者 |
| LV6:30%几率反弹物理伤害25%给攻击者 |
| LV7:35%几率反弹物理伤害26%给攻击者 |
| LV8:40%几率反弹物理伤害27%给攻击者 |
| LV9:45%几率反弹物理伤害28%给攻击者 |
| LV10:50%几率反弹物理伤害30%给攻击者 |
| ▌幸运系(物理免疫) |
| ✦ 幸运LV1~LV10 |
| LV1:有1%几率免疫物理伤害 |
| LV2:有2%几率免疫物理伤害 |
| LV3:有3%几率免疫物理伤害 |
| LV4:有4%几率免疫物理伤害 |
| LV5:有5%几率免疫物理伤害 |
| LV6:有6%几率免疫物理伤害 |
| LV7:有7%几率免疫物理伤害 |
| LV8:有8%几率免疫物理伤害 |
| LV9:有9%几率免疫物理伤害 |
| LV10:有10%几率免疫物理伤害 |
| ✦ 高级幸运LV1~LV10 |
| LV1:有11%几率免疫物理伤害 |
| LV2:有12%几率免疫物理伤害 |
| LV3:有13%几率免疫物理伤害 |
| LV4:有14%几率免疫物理伤害 |
| LV5:有15%几率免疫物理伤害 |
| LV6:有16%几率免疫物理伤害 |
| LV7:有17%几率免疫物理伤害 |
| LV8:有18%几率免疫物理伤害 |
| LV9:有19%几率免疫物理伤害 |
| LV10:有20%几率免疫物理伤害 |
| ▌神迹系(清除不良状态) |
| ✦ 神迹LV1~LV10 |
| LV1:有1%几率每回合清除不良状态 |
| LV2:有2%几率每回合清除不良状态 |
| LV3:有3%几率每回合清除不良状态 |
| LV4:有4%几率每回合清除不良状态 |
| LV5:有5%几率每回合清除不良状态 |
| LV6:有6%几率每回合清除不良状态 |
| LV7:有7%几率每回合清除不良状态 |
| LV8:有8%几率每回合清除不良状态 |
| LV9:有9%几率每回合清除不良状态 |
| LV10:有10%几率每回合清除不良状态 |
| ✦ 高级神迹LV1~LV10 |
| LV1:有11%几率每回合清除不良状态 |
| LV2:有12%几率每回合清除不良状态 |
| LV3:有13%几率每回合清除不良状态 |
| LV4:有14%几率每回合清除不良状态 |
| LV5:有15%几率每回合清除不良状态 |
| LV6:有16%几率每回合清除不良状态 |
| LV7:有17%几率每回合清除不良状态 |
| LV8:有18%几率每回合清除不良状态 |
| LV9:有19%几率每回合清除不良状态 |
| LV10:有20%几率每回合清除不良状态 |
| ▌防御系(物理/魔法减伤) |
| ✦ 防御LV1~LV10 |
| LV1:1回合内,物理、魔法减伤1% |
| LV2:1回合内,物理、魔法减伤2% |
| LV3:1回合内,物理、魔法减伤3% |
| LV4:1回合内,物理、魔法减伤4% |
| LV5:1回合内,物理、魔法减伤5% |
| LV6:1回合内,物理、魔法减伤6% |
| LV7:1回合内,物理、魔法减伤7% |
| LV8:1回合内,物理、魔法减伤8% |
| LV9:1回合内,物理、魔法减伤9% |
| LV10:1回合内,物理、魔法减伤10% |
| ✦ 高级防御LV1~LV10 |
| LV1:3回合内,物理、魔法减伤11% |
| LV2:3回合内,物理、魔法减伤12% |
| LV3:3回合内,物理、魔法减伤13% |
| LV4:3回合内,物理、魔法减伤14% |
| LV5:3回合内,物理、魔法减伤15% |
| LV6:3回合内,物理、魔法减伤16% |
| LV7:3回合内,物理、魔法减伤17% |
| LV8:3回合内,物理、魔法减伤18% |
| LV9:3回合内,物理、魔法减伤19% |
| LV10:3回合内,物理、魔法减伤20% |
| ▌终极技能(打赏获取) |
| ⚠ 终极技能学习后,将无法学习同系列普通/高级技能! |
| ✦ 法天相地 |
| 物理攻击触发100%增伤,持续8回合 | 打赏金1000R | 学习后无法学习必杀类技能 |
| ✦ 须弥真言 |
| 魔法攻击触发50%增伤,持续8回合 | 打赏金1000R | 学习后无法学习法强类技能 |
| ✦ 元素舞动 |
| 魔法攻击有50%概率触发100%增伤 | 打赏金1000R | 学习后无法学习法波类技能 |
| ✦ 镜盾反射 |
| 100%几率反弹物理伤害200%给攻击者 | 打赏金1000R | 学习后无法学习反震类技能 |
| ✦ 钢铁之躯 |
| 100%几率免疫物理伤害 | 打赏金1000R | 学习后无法学习幸运类技能 |
| ✦ 无垢之躯 |
| 100%几率每回合清除不良状态 | 打赏金1000R | 学习后无法学习神迹类技能 |
| ✦ 大帝之体 |
| 物理魔法全部免疫,持续16回合 | 抽奖或打赏活动获取(无法直接获取) |
| ▌属性加成被动(技能核心兑换) |
| ✦ 急速追杀 |
| 增加宠物面板敏捷+2000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ✦ 急速追杀I |
| 增加宠物面板敏捷+3000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ✦ 武神附体 |
| 增加宠物面板血量+2000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ✦ 武神附体I |
| 增加宠物面板血量+6000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ✦ 雷霆之怒 |
| 增加宠物面板攻击+1000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ✦ 雷霆之怒I |
| 增加宠物面板攻击+3000 | 每周副本-技能核心兑换 |
| ▌其他技能 |
| ✦ 物理屏障[伪] |
| 减免10%物理伤害 | 暂时无法获得 |
| ✦ 物理屏障 |
| 减免20%物理伤害 | 暂时无法获得 |
| ✦ 神之爱 |
| 超强补血技能 | 暂时无法获得 |
※ 宠物被动技能系统最终解释权归混沌魔力所有,陆续完善中! |